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七罪竜(しちざいりゅう) 暴食(ぼうしょく)のグラゼブブ 8(4)/紫/滅龍・夜族 1 Lv1 7000 3 Lv2 12000 7 Lv3 20000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリット以外の最もコアの多いスピリット/アルティメット/ネクサス1つのコアすべてを持ち主のリザーブに置く。 Lv2・Lv3【大罪教典(セブンス・テスタメント):暴食】相手のスピリット/アルティメット/ネクサスが消滅/破壊されたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置ける。 Lv3『このスピリットのアタック時』相手のリザーブ/トラッシュのコア3個につき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。 シンボル:紫 フレーバーテキスト:暴食を司る七罪竜。すべてを食らったその果てに残るものなし――― 作者:一般通過魔界狂人 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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レアリティ:U 原案・絵師:SUNRISE D.I.D.・中島鯛 番号:BS20-071 収録:剣刃編第2弾-乱剣戦記 コスト:3 軽減:2 シンボル:黄 種類:ネクサス 0-LV1-2:『自分のアタックステップ』 系統:「天霊」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。 1-LV2:『常時』 『強化』を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、 このネクサスを疲労させることで、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。 フレーバー 天使たちが絶えず集まる丘がある。 先日、ラピスも無事仲間に加わった。 女子会だとか何とか、やけに楽しそうだ。 備考/性能 ハンドブースト/天霊サポート/強化サポート 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター イラスト:奇跡の丘 イラストが酷似である。 ここを編集 BS20-黄へ戻る
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スタートダッシュ 赤スピリット ゴラドン×2 ロクケラトプス×2 ドラグノ偵察兵×2 アイバーン×2 チャクラムバット×2 ランスラプトル×1 ジュラシックル×2 赤ネクサス 百職の谷×2 赤マジック ダブルドロー×2 フレイムダンス×2 フレイムテンペスト 緑スピリット ビートビートル×2 フライングミラージュ×2 ショックイーター×2 ヘラクレス・ジオ×2 エイプウィップ×2 ジガ・ワスプ×2 征空の翼アクィリーズ×1 緑ネクサス 命の果実×2 緑マジック パワーオーラ×2 ギャザーフォース×2 ハンドリバース×1 解説 「BPアップ効果や、低コストの優れたスピリット群で相手を圧倒せよ!」赤と緑で構成された、扱いやすい初期レシピなので初心者にもおすすめです 低コストスピリットを展開して軽減し、コア加速させるデッキだが、 全体的に小柄すぎるせいでコアを稼いだところで使うべきスピリットが殆どいない。 カードを入手したら神速持ちとはいえいくらなんでも弱すぎるジガ・ワスプや、 レアの癖にコモンのキリカブトの下位互換状態のエイプウィップなどを抜くと良い。
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フィンディッシュタイプビースト ノスフェル NEO第5弾 N273 コンボ:ダークザギ 体組織再生器官 1ラウンドだけ、こうげきをうけると、レイオニクスパワーが6ふえる。 備考 『ウルトラマンネクサス』に登場したスペースビースト。 人間に災いをもたらすといわれるビースト。ネズミのような姿をしており、伸縮自在で様々な場所に出没している。 長い舌や両腕の爪が武器で、爪はダークファウストの皮膚を貫くほど鋭い。 また、自らの細胞を人間に植え付け支配する事も出来る。 口の中にある再生器官を破壊しない限り何度でも蘇る不死身の生命力を兼ね備えている。 ダークメフィストである溝呂木に操られた。 その強靭な生命力から名称の由来は吸血鬼(不死者)を意味するルーマニア語“ノスフェラトゥ”(Nosferatu)と思われる。 リンドンの相互互換。1ラウンドしか効果が無いため上手く相手の攻撃を誘おう。 コンボマークは同じネクサスキャラであるダークザギだ。 イラスト Hisanobu Kometani
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登録日:2012/09/23 Sun 16 23 34 更新日:2024/04/15 Mon 15 50 19NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 3 ULTRA_N_PROJECT えびでい♪ ひたすら走る ウルトラマン ウルトラマンネクサス ザ・サード ジュネッスブルー タイプチェンジ タトゥー ノーガード フォームチェンジ モードチェンジ 剣 増谷康紀 声が若い方のネクサス 弓 弓矢 強キャラ 灼熱のブルー 赤く熱い鼓動 青 青いウルトラマン 青い果実 瑞生、優、孤門。 俺は 俺の光を走りきる! ジュネッスブルーとは、ウルトラマンネクサスの形態の1つである。 ☆概要 ネクサスが本来の力を発揮するための姿、ジュネッス。それは、デュナミストごとに異なる。 第3のデュナミスト、千樹憐が変身(最終回では主人公の孤門も変身)するジュネッスこそ、青いボディーを持つジュネッスブルーだ。 ☆特徴 初登場は第25話。 名前の通り、姫矢のジュネッスと対照的な青いカラーが特徴。 デザインそのものは、若者のタトゥーをモチーフにしており、ジュネッスに比べて曲線が多い。 俊敏な動きでスペースビーストと戦うが、実は割と投げ技やプロレス技も使う。 また、“ある理由”から防御を捨てた戦法を取ることも。 ☆アローアームドネクサス ジュネッスブルーの固有武装にして攻撃の要。右腕のアームドネクサスが変化してアロー化する。 ジュネッスブルーの必殺技はほとんどこのアローアームドネクサスから発される、後のメビウスブレスみたいなもの。 玩具化されており、劇中に出てきたモードを再現できる。 ☆技 ◎アローレイ・シュトローム 胸のエナジーコアからアローアームドネクサスに投影したエネルギーで光の弓を形成。“射る”アクションで弓状の光線を放つ。 ウルトラシリーズを見ている人なら、バーチカルギロチンやエクリプスブレードみたいなものと言えばわかるかもしれない。 極めて高い貫通力を誇り、敵の攻撃を掻い潜って命中したり、2体纏めて撃破したりしている。 敵を倒すと、最初と反対の手順で弓を消す。 ◎シュトロームソード 青いウルトラマン御用達、光の剣。ルナモード? あれは戦わないし……。 アローアームドネクサスから伸ばして装備しており、3回使われた。 初使用早々役に立たず(スターウォーズみたく攻撃を弾こうとしたが、失敗)、 要らない子扱いかと思われたが、残りの2回はトドメの一撃となった。 特に後者はひたすら盛り上る場面で使われている。 ◎オーバーアローレイ・シュトローム ジュネッスブルー最大(つまり、本編でネクサスが使った技の中でも最大)の必殺技。 アローレイ・シュトロームとシュトロームソードを組み合わせる。 光の弓から剣を伸ばし、鳥状の必殺光線を放つ。消耗が激しく、最終局面でしか使えないとされる。 イズマエルを倒して憐編のラストを飾った。 但しダークザギにはオーバーレイ・シュトロームよりも効果が無かった。単発発射のこちらは照射できるオーバーレイよりも分が悪い場合もあるようだ。 ◎クロスレイ・シュトローム、パーティクル・フェザー他 アンファンスの技で、ジュネッスブルーも使える。 ◎ボードレイ・フェザー 設定上、ブルーも姫矢ジュネッスの技を使えるが、 実際に使ったのはこのボードレイ・フェザーのみ(しかもEXエピソードにて)。横長の光の刃を連発する。 ◎ジェネレード・ナックル エネルギーを込めたパンチ。EXエピソードにて使用。これでビーストを(多分)意図せず倒した。 おそらく繋ぎのつもりで放ったと思われ、止めにアローレイシュトロームを発射寸前、こいつを喰らったビーストが巨体を維持できなくなった。 ◎ナックレイ・ジェネレード 名前逆にしただけやん! とか言わない。 EXにて使用。アローアームドネクサスに集めたエネルギーを光に還元し、破壊光線として発射する。 劇中では、ダークフィールドのエネルギーを使った。 姫矢ジュネッスも、スピルレイ・ジェネレードと言う似た技を使っている。 ☆走る このジュネッスブルー、とにかく走ってるイメージがある。 ◎OPにて走る。 ◎変身前も走る ◎変身する時も走る ◎戦闘中も走って接近(真正面から攻撃が来てても) ◎上記の台詞(イズマエルに挑む時) と言うか、“前へと突っ走る”ことがキーワードの1つである模様。 ちなみに決戦!ウルトラ10勇士ではアンファンスで似たように走っている。 ☆その後のグッズやイベントにおいて 一時期ソフビのウルトラヒーローシリーズでは、 アンファンスや姫矢ジュネッスではなくジュネッスブルーがラインナップしたりしていた。 また、「赤いウルトラマンと青いウルトラマンが競う」と言う内容のイベントにて、 ネクサスがわざわざジュネッスブルーになって青チームに参戦。 ちなみに、 ◎赤チーム ウルトラマンコスモスコロナモード、ウルトラマンガイアV2、ウルトラマンメビウス、ウルトラセブン。 ◎青チーム ウルトラマンダイナミラクルタイプ、ウルトラマンアグルV2、ウルトラマンヒカリ、そしてジュネッスブルー。 映画『ウルトラマンサーガ』公開時期のイベントだったためコスモスとダイナはまだわかるが、 他の面子が何かしら対になる組合せ(ガイアとアグル、メビウスとヒカリ)の中で、ジュネッスブルーは微妙に浮いている。 (ポスターでは、アグルがガイアの、ヒカリがメビウスの反対側に写っているが、ネクサスはセブンの反対側にいる)。 ☆戦績 本編 Episode25のラストより登場。今までと異なる姿に孤門は驚愕している。 本編開始前にウルトラマンになり戦い続け、蓄積した疲労やダメージから、とにかく苦戦している姫矢のジュネッスに対し、 本編中でウルトラマンになったためか、憐のジュネッスブルーにはそこまで苦戦のイメージは無い。 時にビーストを逃がすこともあるが、次のエピソードで撃破したりと姫矢ジュネッスより倒すのに時間をかけておらず、時にサポート込みとは言え、 バンピーラやリザリアス(及びグローラー)、バクバズンブルードにバクバズングローラー、メフィストツヴァイやガルベロス、イズマエルを1話で倒している。 憐に受け継がれて光が強化されたこともあってか、ジュネッスブルーはなかなかの戦果を残した。 でもなんだかんだで終盤は憐もボロボロになってきたためしょっちゅうエナジーコア(カラータイマー)が鳴っていた。 打ち切り? 尺の都合? よし、お前ら表出ろ。 最終話では孤門も変身。必殺光線こそ効かなかったが格闘戦では終始ダークザギを翻弄し、必殺光線もノアに覚醒するまでバリアで完全に防ぎ切った。 が、本編終了後はジュネッスに出番を奪われて空気気味。 あちらはベースが赤かつオーソドックスなL字光線を使えるためウルトラマンらしいのも原因か。 設定上はブルーもオーバーレイ使えるはずなんだけどね... 『ウルトラ十勇士』『X(TVシリーズ及び劇場版)』ではジュネッスまでと出番に恵まれず、同じくお呼びかなかった彼や彼が久々に表舞台に出る中全く音沙汰がなかった。 しかし… 『ウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突』 Episode6にて遂に登場。本編終了後から実に17年ぶりである。 惑星バベルにてウルトロイドゼロに襲われるウルトラマンリブットを守るように現れ、あのD4レイをオーバーアローレイ・シュトロームで相殺。 その後も終始ウルトロイドゼロを圧倒し、最後はノアに変身してとどめを刺した。 シチュエーション的にはダークザギと同じ人造ウルトラマンと相対していることになる。 追記・修正は例え明日がなくても自分自身の光を走り切ると決意した方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] パワーを絞り出せハダカのままの欲望で~♪ -- 名無しさん (2014-02-19 21 36 09) ♪ま〜だ〜甘く〜は無い 青い果実でしょ〜 -- 名無しさん (2014-02-19 21 37 18) 瞳を静かに閉じ~小さな種を握って~♪ -- 名無しさん (2014-02-20 18 07 11) 今〜走り出せば〜♪ -- 名無しさん (2014-03-20 18 49 19) 届〜く〜は〜ずこの想い〜♪ -- 名無しさん (2014-03-20 18 50 35) ハッ‼ -- 名無しさん (2014-04-08 12 15 50) 走る早さはマッハ4。飛行速度がマッハ5であることを考えると結構早いな… -- 名無しさん (2014-04-10 00 26 04) 確かにネクサスはブルーの印象が強いな。個人的に憐の話が大好きだからかもしれないけど -- 名無しさん (2014-04-10 01 33 17) 弓矢を必殺技としたウルトラマンって珍しいよね。 -- 名無しさん (2014-05-06 17 57 48) ↑つーかこいつが初めて? -- 名無しさん (2014-06-04 20 49 15) 憐を見た後カブトの影山を見ると違う意味で泣ける -- 名無しさん (2015-10-28 18 05 04) ↑ライダーとウルトラマン両方に出た役者さんって(違う人もいるけど)大体は真逆の役柄になるよなw -- 名無しさん (2015-10-28 19 07 02) ジュネッスブルーのシンプルなデザインも好き。 -- 名無しさん (2015-11-30 02 02 07) 今ようやく気付いたけど青い青年期、だから青い果実だったのか -- 名無しさん (2015-12-11 18 48 27) ジュネッスブルーが再登場する日は、いつになると思う? -- 名無しさん (2016-03-24 12 35 20) 客演だとこっちでないね。完全にバランスブレイカーのノアさんはともかくこっちなら問題ないだろうに -- 名無しさん (2016-03-24 22 54 16) やっぱり客演とかでは必殺技がオーソドックスなL字光線な赤ジュネッスが使い易いんだろうね・・・・あとジュネッスブルーは活動時期が全て本編で描写されてるのも客演困難な理由かも・・・・赤ジュネッスは姫矢さんが弧門と出会う前とかメフィスト撃破後の僅かな時に若干のラグがあるし(弧門が変身してるとすれば理由付けは出来るけど) -- 名無しさん (2016-03-25 14 13 44) 本人が出ないパターンなら、リ・イマジネーション千樹憐のデュナミスト出すとか、ジュネッスがジュネッスブルーそっくりになるって設定のデュナミスト出すとかだけど、↑も言ってるけど、必殺技が特徴的だから出しにくいんだろうなぁ。わざわざジュネッスブルー出して(使えるとはいえ)オーバーレイ・シュトローム使ってもあまり面白くないし…… -- 名無しさん (2016-03-31 17 44 51) むしろL字光線の赤銀トラマンじゃ埋没するからこれくらい尖った個性のほうがオールスターものでは目立ちそうなもんだがな。 -- 名無しさん (2016-05-06 15 21 26) アンファンスとジュネッスは実際に戦ってる10勇士とX時点では確認出来たがこちらのスーツは残っている・いたのだろうか ノアはベリ銀時点でボロボロになっていたらしいが -- 名無しさん (2020-09-11 11 28 43) 名前 コメント
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ここを編集 スピリット BS22-X02:X:冥府三巨頭ザンデ・ミリオン BS22-016:M:魔剣使プリシラ BS22-018:R:魔王バロール BS22-012:U:骸魔インプ BS22-014:U:魔術師ハクジャ BS22-010:C:ボーン・ダイル BS22-011:C:冥術士シャクス BS22-013:C:セグロースネーク BS22-015:C:ミイラ・ファント BS22-017:C:ボーン・ベア X13-02:X:闇王蛇ペンドクルス ブレイヴ BS22-057:U:スカル・ガルダ BS22-058:C:ソー・スネーク ネクサス BS22-068:C:万魔の霊廟 紫白ネクサス BS22-070:C:水銀海に浮かぶ工場島 マジック BS22-075:R:ソウルリッパー BS22-076:C:トリプルデッドリィ 備考/総評 S11/B2/N2/M2=T17 ここを編集 カードリスト5へ戻る
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名前・ラクサス=エル=シュタイナー 性別・男 年齢・21 種族・人間 メインクラス・剣士CLV5 サブクラス・剣士CLV5 ステータス HP20+(45)+4 SP10+(21)+18 力5+(13)+17 耐久5+(9)+14 技量5+(6)+12 俊敏5+(6)+12 知力10+(1)+8 抵抗力5+(3)+9 攻撃力35+3+(神威10)=48 二刀流時(右手)17+3+(神威10)=30 (左手)17+3+(虎鉄6)=26 防御力28+(キャラビニエール5)+2=35 命中力23+5+4=32 回避力23 素早さ23-1=22 知力19 抵抗力16 特殊攻撃力 21 特殊防御力 22+1=23 装備品 神威(右手) 虎鉄(左手) キャラビニエール トラキュリティ 鷹の目 所持アイテム レザージャケット バイク サイドカー 虎鉄 通常シナリオスキル ・スプリンター ・精神力 ・忍び足 ・料理上手 ・音感 ・運転免許 通常戦闘スキル パッシブ ・タフネス クラススキル パッシブ ・《刀術》SL5・《対応》・《二刀流》・《斬魔の法》SL5・《レゾナンスブレイド》・《キーンエッジ》 アクティブ ・《大車輪》・《三日月の太刀》・《雲耀の太刀・《浮雲の太刀》・《一刀必滅》・《四方斬り》SL1 ・《五星烈斬》SL1・《刀剣放気》・《最終狼牙》・《剛の太刀》SL1・《柔の太刀》SL1・《ディレイスパイク》 ・《スラッシュコンボ》SL5 リアクション ・《居合一閃》SL3・《灯籠流し》SL3 セットアップ ・《電光石火》・《ラッシングスタンス》 ダメージロールの直前 ・《二の太刀要らず》SL3 ダメージロールの直後 ・《八重垣》・《双剣の紡ぎ》SL3 効果参照 ・《雷光一閃》・《次元斬》・《終の太刀》 倉庫アイテム 総取得PP24600 所持PP0 所持7500G 設定 放浪癖あり。行く先々でトラブルを起こす ユニークスキル 《フォルネウスセイバー》 SL上限 1 属性 効果参照 このスキルは【種の力】の効果中のみ使用できる。 自身は今装備している武器の代わりに、以下を装備しているものとする。 シナリオ中1回制限 【フォルネウスセイバー】分類 剣 攻撃力 5 限界攻撃力 なし 効果 自身がこの装備を用いて行う攻撃は、対象の防御力を無視してダメージを算出する。 また、対象の持つあらゆるスキルの影響を受けない。 更に攻撃時、自身は抵抗判定を行い、その達成値が対象の抵抗力を超えた場合、5点の追加ダメージを与える。 ただし、この武器を装備している間、自身はあらゆるスキルを宣言できない。 ラウンド終了時、この武器は失われる。 PLアゲハ 名簿に戻る
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英名:The Birthplace of the Sword レアリティ:U 絵師:原田みどり 番号:BS12-061 収録:星座編3弾-月の咆哮 コスト:4 軽減:2 シンボル:赤 種類:ネクサス 0-LV1-2:『常時』 『転召』するとき、このネクサスを疲労させることで、 系統:「星魂」を持つ自分のコスト3のスピリット1体の上のコアすべてを指定場所に置いたものとして扱う。 1-LV2:『自分のメインステップ』 ブレイヴが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。 フレーバー どんな灼熱にも溶けることのない、材質も作者も不明な伝説の剣があると言う。 収集家たちは、この大戦が切っ掛けとなり再び世に現れることに期待している。 ―星文学者リリア『八十八星夜話』炉座― 備考/性能 転召サポート/代替転召:「疲労」/ハンドブースト:ドローソース 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター ここを編集 BS12-赤へ戻る
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英名:The Lunar Court レアリティ:U 絵師:相沢美良 番号:BS15-069 収録:覇王編2弾-黄金の大地 コスト:3 軽減:1 シンボル:黄 種類:ネクサス 0-LV1-2:『常時』 お互いのデッキは、相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果では、1ターンに3枚までしか破棄されない。 2-LV2:『常時』 バースト条件が「相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』効果発揮後」の自分のバーストは、 『自分のライフ減少後』にも発動できる。 フレーバー 降伏の証として、光楯の最高の宮殿がケイに送られた。 しかし、ケイは一顧だにせず、降伏の使者を切って捨てた。 ─正史 覇王ケイ伝 645年の章─ 備考/性能 アンチデッキ破壊/バーストサポート/発動補助 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター ケイは一顧だにせず、降伏の使者を切って捨てた。参照:僧侶ペンタン ここを編集 BS15-黄へ戻る
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レアリティ:C 絵師:相沢美良 番号:BS22-071 収録:剣刃編4弾-暗黒刃翼 コスト:5 軽減:黄2/赤1 シンボル:黄赤 種類:ネクサス 0-LV1-2:『『自分のアタックステップ』 自分のライフが増えたとき、自分はデッキから1枚ドローする。 1-LV2:『自分のメインステップ』 自分の手札にある赤のスピリットカード/ブレイヴカードすべての軽減シンボルすべてを黄としても扱う。 フレーバー お茶会をするならここ! と強く薦められたのがこの薔薇園。 無数に咲く薔薇の景色と香りは、他では体験できない。 備考/性能 連鎖サポート/ハンドブースト/色操作参照:剥がれ落ちるウロコ山/命の蝋燭塔/魔王蟲の根城/凍てつくつららの逆塔/ネコロン山 混色のネクサス。主に連鎖をサポートするために使われることが多い。 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター ここを編集 BS22-黄へ戻る BS22-赤へ戻る